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 Les Règles de Duel

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Albus Dumbledore
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MessageSujet: Les Règles de Duel   Les Règles de Duel Icon_minitimeSam 25 Nov - 15:33

~~Les Règles de Duels~~



Pour les règles de duel, c'est très simple également. Il y a un maitre du jeu qui décrira les attaques et leurs conséquences.
Pour savoir qui commence en premier, l'arbitre, étant donné qu'il est humain, peut décider par une préférence (Severus prendrait un Serpentard, Chourave un Poufsouffle etc ...). Il y aura donc plusieurs maitres du jeu ou arbitres si possible.

Le MJ (maitre du jeu) doit dire à chaque fois qu'un joueur lance un sortilège si il a réussi ou pas et ce qui s'est passé (lorsque le MJ décrit les conséquences, interdit en revanche de faire des préférences).

Losque le MJ convient qu'un adversaire s'est prit trop de sortilège et n'a pas su les éviter grâce à son bon RP, il est déclaré perdant. Ou si le MJ constate qu'un joueur fait preuve d'un exellent RP, il sera déclaré gagnant. Si quelqu'un veut être arbitre, il faut qu'il se rende dans "Acceuil & Présentation".

Vous ne pouvez faire qu'un seul duel à chaque fois. Les sortilèges impardonnables sont interdits. Chaque joueur doit écrire minimum 7 lignes lorsqu'il riposte ; si cette règle n'est pas respectée, vous perdrez le match. Le duel commence par un salut. La violence verbale est interdite.

Il y a un classement des meilleurs duelistes, et le premier recevra des points pour sa maison.

Les points Gagnés(ou Perdus) pour les Matchs :
2 points par duels gagné pour le gagnant
1 point pour un match nul pour les deux joueurs (cela peut arriver si le MJ ne sait comment les partager)
0 point par duels perdus pour le perdant

Précision : Il peut y'avoir des duels entre des personnes d'années différentes. Mais la personne d'année supérieur gagnera, sauf exeption (RP vraiment bien). Par contre le comptage des points se fait différent pour des duels entre années différentes :

+2 points pour un duel gagné par la personne la moins forte
+1 point pour un duel gagné par la personne la plus forte
+0.5 point pour un duel perdu par la personne la moins forte
-0.5 point pour un duel perdu par la personne la plus forte
+1.5 points pour un duel nul pour la personne la moins forte
+0 point pour un duel nul pour la personne la plus forte.

Il y a une liste de sortilèges (rédigée par Arual -merci beaucoup-) pour chaque année. Vous ne pouvez utiliser que les sortilèges qui sont dans votre liste, sinon vous perdrez le match.


[quote]
Citation :
Les Sortilèges de Première Année :

Accio (AK-i-oh ou A-ci-oh) : Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti (AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora (AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget (ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie : Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Confundo (con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva (con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare (cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo (den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Diffindo (dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio (en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Evanesco (ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expelliarrmus (ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Furnunculus (fur-NUN-kyou-lus) : Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Incendio (in-SEN-di-o) : Commence un feu.

Jambencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock (LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Locomotor Mortis (lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos (LOO-mos) : Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Nox (noks) : Met fin au sort « Lumos ».

Oppugno (oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus (or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Protego (pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus (KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio (re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto (re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio (re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra (ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus (ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Silencio (si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus (so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra (TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo (tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo (tair-E-o) : L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Waddiwasi (wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa (win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.


Dernière édition par le Dim 3 Déc - 23:04, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les Règles de Duel   Les Règles de Duel Icon_minitimeSam 2 Déc - 22:17

Citation :
Les Sortilèges de Deuxième Année :

Accio (AK-i-oh ou A-ci-oh) : Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti (AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora (AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Aparecium (a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget (ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie : Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Confundo (con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva (con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare (cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo (den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Diffindo (dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio (en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey (eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Evanesco (ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expelliarmus (ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem (fi-NI-té in-can-TAH-tum) : Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Furnunculus (fur-NUN-kyou-lus): Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impervius (im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incendio (in-SEN-di-o): Commence un feu.

Jabencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock (LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Locomotor Mortis (lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos (LOO-mos): Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Neco Ventibus (nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox (noks): Met fin au sort « Lumos ».

Oppugno (oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus (or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Protego (pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus (KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio (re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto (re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio (re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra (ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus (ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio (si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus (so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra (TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo (tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo (tair-E-o): L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Vasto Ventibus (vas-to ven-TI-bus): Crée une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Waddiwasi (wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa (win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.

____________________________________________________


Citation :
Les Sortilèges de Troisième Année :

Accio (AK-i-oh ou A-si-oh): Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti (AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora (AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Anapneo (ah-NAHP-nay-oh) : Sortilège qui dégage les voies respiratoires du sujet visé.

Aparecium (a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget (ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie: Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Colloportus (co-lo-POR-tus) : Verrouille une porte.

Confundo (con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva (con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare (cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo (den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Diffindo (dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio (en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey (eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Enracinum: Enroule l'adversaire de racines, à la vitesse souhaitée par le lanceur.

Evanesco (ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expelliarrmus (ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem (fi-NI-té in-can-TAH-tum) : Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Flagrate (flah-GRAH-tè) : Crée des lignes enflammées sortant du bout de la baguette. Il est possible de dessiner des formes, des images et celles-ci resteront suspendues dans l’air pour un certain temps avant de disparaître.

Furnunculus (fur-NUN-kyou-lus) : Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impervius (im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incarcerous (in-CAR-sir-us) : Envoie des cordes fines enlacer une personne ou un objet.

Incendio (in-SEN-di-o) : Commence un feu.

Jabencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock (LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Locomotor (+ nom de l’objet)… (lo-co-MO-tor) : Sort qui permet de déplacer un objet.

Locomotor Mortis (lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos (LOO-mos) : Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Muffliato (muf-li-AH-to) : Autrui entend alors un bourdonnement qui te permettra d’avoir des conversations sans te faire épier et écouter.

Neco Ventibus (nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox (noks) : Met fin au sort « Lumos ».

Oppugno (oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus (or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Petrificus Totalus (pe-TRI-fi-cus to-TAH-lus) : Le corps de la victime devient rigide, la rendant incapable de bouger.

Protego (pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus (KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio (re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto (re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio (re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra (ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus (ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Scourgify (SKUR-ji-fi) : Nettoie.

Sectumsempra (sek-tum-SEM-pra) : Lacère l’opposant, le comblant de plaies profondes. Réfléchir avant d’en faire usage…

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio (si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus (so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra (TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo (tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo: L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Vasto Ventibus (vas-to ven-TI-bus) :Crée une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Videreorthea (vider-eOr-thi-a) : Fait apparaître une tasse de thé.

Waddiwasi (wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa (win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.


Dernière édition par le Dim 3 Déc - 22:38, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les Règles de Duel   Les Règles de Duel Icon_minitimeSam 2 Déc - 22:29

Citation :
Les Sortilèges de Quatrième Année :

Accio (AK-i-oh ou A-i-oh): Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti (AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora (AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Anapneo (ah-NAHP-nay-oh) : Sortilège qui dégage les voies respiratoires du sujet visé.

Aparecium (a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Asperam Dolorem (has-pé-ram do-lo-rem) : Crée une douleur intense au niveau des poignets. Il faut décrire un X dans les airs à l'aide de sa baguette en citant la formule.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget (ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie: Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Colloportus (co-lo-POR-tus): Verrouille une porte.

Confundo (con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva (con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare (cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo (den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Destinare Statu Firmus : Ce sort permet de stabiliser les effets d'une blessure. (Si il y a un saignement, il va le ralentir ou même l’arrêter)

Diffindo (dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio (en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey (eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Enracinum (In-ra-ki-noum) : Enroule l'adversaire de racines, à la vitesse souhaitée par le lanceur.

Evanesco (ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expelliarrmus (ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem (fi-NI-té in-can-TAH-tum): Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Flagrate (flah-GRAH-tè): Crée des lignes enflammées sortant du bout de la baguette. Il est possible de dessiner des formes, des images et celles-ci resteront suspendues dans l’air pour un certain temps avant de disparaître.

Furnunculus (fur-NUN-kyou-lus): Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impedimenta (im-ped-ih-MEN-tah) : Arrête un objet ou le ralentit.

Impervius (im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incarcerous (in-CAR-sir-us) : Envoie des cordes fines enlacer une personne ou un objet.

Incendio (in-SEN-di-o): Commence un feu.

Jabencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock (LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Levicopus (leh-vi-COR-pus) : Soulève le corps d’une personne par la cheville.

Liberacorpus (li-ber-ah-COR-pus) : Met fin au sort Levicorpus.

Locomotor (+ nom de l’objet)… (lo-co-MO-tor): Sort qui permet de déplacer un objet.

Locomotor Mortis (lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos (LOO-mos): Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Muffliato (muf-li-AH-to) : Autrui entend alors un bourdonnement qui te permettra d’avoir des conversations sans te faire épier et écouter.

Neco Ventibus (nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox (noks): Met fin au sort « Lumos ».

Oppugno (oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus (or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Petrificus Totalus (pe-TRI-fi-cus to-TAH-lus): Le corps de la victime devient rigide, la rendant incapable de bouger.

Protego (pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus (KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio (re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto (re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio (re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra (ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus (ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Scourgify (SKUR-ji-fi) : Nettoie.

Sectumsempra (sek-tum-SEM-pra) : Lacère l’opposant, le comblant de plaies profondes. Réfléchir avant d’en faire usage…

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio (si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus (so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra (TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo (tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo (tair-E-o): L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Vasto Ventibus (vas-to ven-TI-bus) : Crée une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Videreorthea (vider-eOr-thi-a) : Fait apparaître une tasse de thé.

Waddiwasi (wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa (win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.

________________________________________________________


Citation :
Les Sortilèges de Cinquième Année :

Accio (AK-i-oh ou A-i-oh) : Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti (AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora (AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Anapneo (ah-NAHP-nay-oh) : Sortilège qui dégage les voies respiratoires du sujet visé.

Aparecium (a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Asperam Dolorem (has-pé-ram do-lo-rem) : Crée une douleur intense au niveau des poignets. Il faut décrire un X dans les airs à l'aide de sa baguette en citant la formule.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget (ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie : Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Colloportus (co-lo-POR-tus) : Verrouille une porte.

Confundo (con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva (con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare (cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo (den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Destinare Statu Firmus : Ce sort permet de stabiliser les effets d'une blessure. (Si il y a un saignement, il va le ralentir ou même l’arrêter)

Diffindo (dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio (en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey (eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Enracinum (In-ra-ki-noum) : Enroule l'adversaire de racines, à la vitesse souhaitée par le lanceur.

Evanesco (ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expecto Patronum (ex-PEK-toh pa-TROH-num) : Appelle le Patronus du sorcier afin de protéger ce dernier contre des Détraqueurs et les repousser. Le Patronus, produit par des pensées joyeuses, est le plus souvent sous forme animal et d’une pâle couleur argentée.

Expelliarmus (ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem (fi-NI-té in-can-TAH-tum) : Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Flagrate (flah-GRAH-tè) : Crée des lignes enflammées sortant du bout de la baguette. Il est possible de dessiner des formes, des images et celles-ci resteront suspendues dans l’air pour un certain temps avant de disparaître.

Frigidus (fri-gui-douss) : Fait baisser la température dans une pièce.

Furnunculus (fur-NUN-kyou-lus) : Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impedimenta (im-ped-ih-MEN-tah) : Arrête un objet ou le ralentit.

Impervius (im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incarcerous (in-CAR-sir-us) : Envoie des cordes fines enlacer une personne ou un objet.

Incendio (in-SEN-di-o) : Commence un feu.

Jabencoton : Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock (LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Locomotor (+ nom de l’objet)… (lo-co-MO-tor): Sort qui permet de déplacer un objet.

Locomotor Mortis (lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos (LOO-mos) : Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Levicopus (leh-vi-COR-pus) : Soulève le corps d’une personne par la cheville.

Liberacorpus (li-ber-ah-COR-pus) : Met fin au sort Levicorpus.

Mobilicorpus (MO-bi-li-COR-pus) : Permet de déplacer un corps inerte.

Muffliato (muf-li-AH-to) : Autrui entend alors un bourdonnement qui te permettra d’avoir des conversations sans te faire épier et écouter.

Neco Ventibus (nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox (noks) : Met fin au sort « Lumos ».
Oppugno (oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus (or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Petrificus Totalus (pe-TRI-fi-cus to-TAH-lus) : Le corps de la victime devient rigide, la rendant incapable de bouger.

Protego (pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus (KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio (re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto (re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio (re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra (ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus (ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Scourgify (SKUR-ji-fi) : Nettoie.

Sectumsempra (sek-tum-SEM-pra) : Lacère l’opposant, le comblant de plaies profondes. Réfléchir avant d’en faire usage…

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio (si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus (so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra (TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo (tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo (tair-E-o) : L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Vasto Ventibus (vas-to ven-TI-bus) : Crée une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Videreorthea (vider-eOr-thi-a) : Fait apparaître une tasse de thé.

Waddiwasi (wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa (win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.
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MessageSujet: Re: Les Règles de Duel   Les Règles de Duel Icon_minitimeMer 6 Déc - 15:45

Citation :
Sixième Année :

Accio (AK-i-oh ou A-i-oh): Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses environs.

Aguamenti
(AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora
(AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Anapneo
(ah-NAHP-nay-oh) : Sortilège qui dégage les voies respiratoires du sujet visé.

Aparecium
(a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Asperam Dolorem
(has-pé-ram do-lo-rem) : Crée une douleur intense au niveau des poignets. Il faut décrire un X dans les airs à l'aide de sa baguette en citant la formule.

Avis (AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget
(ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie:
Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Colloportus
(co-lo-POR-tus): Verrouille une porte.

Confundo
(con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva
(con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare
(cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo
(den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Destinare Statu Firmus:
Ce sort permet de stabiliser les effets d'une blessure. (Si il y a un saignement, il va le ralentir ou même l’arrêter)

Diffindo
(dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio
(en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey
(eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Enracinum
(In-ra-ki-noum) : Enroule l'adversaire de racines, à la vitesse souhaitée par le lanceur.

Evanesco
(ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expecto Patronum
(ex-PEK-toh pa-TROH-num) : Appelle le Patronus du sorcier afin de protéger ce dernier contre des Mangemorts et les repousser. Le Patronus, produit par des pensées joyeuses, est le plus souvent sous forme animal et d’une pâle couleur argentée.

Expelliarrmus
(ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.

Expulsion :
Envoie un objet loin de l'auteur du sort.

Finite (fi-Ni-té) : Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem
(fi-NI-té in-can-TAH-tum): Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Flagrate
(flah-GRAH-tè): Crée des lignes enflammées sortant du bout de la baguette. Il est possible de dessiner des formes, des images et celles-ci resteront suspendues dans l’air pour un certain temps avant de disparaître.

Frigidus
(fri-gui-douss) : Fait baisser la température dans une pièce.

Furnunculus
(fur-NUN-kyou-lus): Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impedimenta
(im-ped-ih-MEN-tah) : Arrête un objet ou le ralentit.

Impervius
(im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incarcerous
(in-CAR-sir-us) : Envoie des cordes fines enlacer une personne ou un objet.

Incendio
(in-SEN-di-o): Commence un feu.

Jabencoton :
Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches :
Projette des flèches de la baguette magique

Langlock
(LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Levicopus
(leh-vi-COR-pus) : Soulève le corps d’une personne par la cheville.

Liberacorpus
(li-ber-ah-COR-pus) : Met fin au sort Levicorpus.

Locomotor (+ nom de l’objet)…
(lo-co-MO-tor): Sort qui permet de déplacer un objet.

Locomotor Mortis
(lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos
(LOO-mos): Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Mobilicorpus
(MO-bi-li-COR-pus) : Permet de déplacer un corps inerte.

Muffliato
(muf-li-AH-to) : Autrui entend alors un bourdonnement qui te permettra d’avoir des conversations sans te faire épier et écouter.

Neco Ventibus
(nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox
(noks): Met fin au sort « Lumos ».

Oppugno
(oh-PUG-noh) : Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se retourne contre toi.

Orchideus
(or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Petrificus Totalus
(pe-TRI-fi-cus to-TAH-lus): Le corps de la victime devient rigide, la rendant incapable de bouger.

Protego
(pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus
(KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio
(re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto
(re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio
(re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau bouillante.

Reparo
(re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra
(ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable

Riddikulus
(ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Scourgify
(SKUR-ji-fi) : Nettoie.

Sectumsempra
(sek-tum-SEM-pra) : Lacère l’opposant, le comblant de plaies profondes. Réfléchir avant d’en faire usage…

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio
(si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus
(so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra
(TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo
(tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo
(tair-E-o): L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance du sort.

Vasto Ventibus
(vas-to ven-TI-bus) :Crée une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Videreorthea
(vider-eOr-thi-a) : Fait apparaître une tasse de thé.

Waddiwasi
(wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa
(win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.
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MessageSujet: Re: Les Règles de Duel   Les Règles de Duel Icon_minitimeMer 6 Déc - 17:17

Citation :
Septième Année :

Accio
(AK-i-oh ou A-i-oh):
Attire l’objet désiré vers le jeteur du sort. Les objets peuvent être à
de grandes distances et quand même réagir au sort, seulement, le
sorcier ou sorcière doit savoir ou il se trouve, quelles sont ses
environs.

Aguamenti
(AH-gwa-MEN-ti) : Un jet d’eau pure sortira de la pointe de la baguette du sorcier.

Alohomora
(AL-o-ho-MOR-ah) : Ouvre les portes verrouillées si celles-ci ne sont pas protégées par un sortilège spécifique.

Anapneo
(ah-NAHP-nay-oh) : Sortilège qui dégage les voies respiratoires du sujet visé.

Aparecium
(a-par-I-si-um) : Sort qui fait apparaître l’encre qui est invisible.

Apparition
(A-pa-RI-shun) : Sort non-verbal qui ne peut être utilisé que par les sorciers très expérimentés pour Apparaître ou Disparaître.

Asperam Dolorem
(has-pé-ram do-lo-rem) :
Crée une douleur intense au niveau des poignets. Il faut décrire un X
dans les airs à l'aide de sa baguette en citant la formule.

Avis
(AH-vis) : Des nombreux petits oiseaux apparaissent.

Calor Auget
(ca-lor A-o-get) : Fait augmenter la chaleur de façon considérable dans une pièce.

Chauve-Furie:
Fait se couvrir le visage de la victime de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.

Colloportus
(co-lo-POR-tus): Verrouille une porte.

Confundo
(con-FUN-dus) : Cause la confusion à celui ou celle qui reçoit ce sort.

Conjuntiva
(con-yun-TI-va) : Sortilège qui affecte les yeux et la vision de l’opposant.

Curare
(cou-RA-rè) : Fait disparaître la crainte provoquée par un sort. Faire une demi-lune de haut en bas, gauche à droite.

Densaugeo
(den-sah-OU-gi-oh) : Sur le coup, il fait les dents grotesquement.

Destinare Statu Firmus:
Ce sort permet de stabiliser les effets d'une blessure. (Si il y a un saignement, il va le ralentir ou même l’arrêter)

Diffindo
(dih-FIN-doe) : Sort qui coupe, déchire, lacère légèrement ou moyennement l’objet ou la personne visé.

Engorgio
(en-GOR-gi-oh) : Sort qui cause ce qui est visé de grossir considérablement.

Episkey
(eh-PIS-key) : Sort qui répare/soigne les dommages causés à un objet ou une personne.

Enracinum
(In-ra-ki-noum) : Enroule l'adversaire de racines, à la vitesse souhaitée par le lanceur.

Evanesco
(ev-an-ES-ko) : Fait disparaître complètement quelque chose (pas juste le rendre invisible)

Expecto Patronum
(ex-PEK-toh pa-TROH-num) :
Appelle le Patronus du sorcier afin de protéger ce dernier contre des
Mangemorts et les repousser. Le Patronus, produit par des pensées
joyeuses, est le plus souvent sous forme animal et d’une pâle couleur
argentée.

Expelliarrmus
(ex-pel-i-AR-mus) : Sort qui désarme l’adversaire le faisant perdre sa baguette ou autre arme.
Expulsion : Envoie un objet loin de l'auteur du sort.

Finite
(fi-Ni-té) :
Met fin aux effets d’un sort jeté. La puissance de ce sortilège dépend
du sorcier, mais habituellement ne peut agir sur des sorts mineurs.

Finite Incantatem
(fi-NI-té in-can-TAH-tum): Met fin aux effets et aux sorts pouvant être en cours.

Flagrate
(flah-GRAH-tè):
Crée des lignes enflammées sortant du bout de la baguette. Il est
possible de dessiner des formes, des images et celles-ci resteront
suspendues dans l’air pour un certain temps avant de disparaître.

Frigidus
(fri-gui-douss): Fait baisser la température dans une pièce.

Furnunculus
(fur-NUN-kyou-lus): Cause des champignons à se répandre sur le corps de la victime.

Impedimenta
(im-ped-ih-MEN-tah) : Arrête un objet ou le ralentit.

Impervius
(im-PER-vi-us) : Rend quelque chose imperméable.

Incarcerous
(in-CAR-sir-us) : Envoie des cordes fines enlacer une personne ou un objet.

Incendio
(in-SEN-di-o): Commence un feu.

Jabencoton :
Fait trembler les jambes de la victime de manière incontrôlable.

Lanceflêches : Projette des flèches de la baguette magique

Langlock
(LANG-lok) : Colle la langue d’une personne contre son palais, l’empêchant ainsi de parler.

Levicopus
(leh-vi-COR-pus) : Soulève le corps d’une personne par la cheville.

Liberacorpus
(li-ber-ah-COR-pus) : Met fin au sort Levicorpus.

Locomotor (+ nom de l’objet)…
(lo-co-MO-tor): Sort qui permet de déplacer un objet.

Locomotor Mortis
(lo-co-MO-tor MOR-tis) : Colle les jambes de l’adversaire ensemble le rendant incapable de marcher.

Lumos
(LOO-mos): Un faisceau de lumière s’échappe du bout de la baguette.

Mobilicorpus
(MO-bi-li-COR-pus) : Permet de déplacer un corps inerte.

Muffliato
(muf-li-AH-to) : Autrui entend alors un bourdonnement qui te permettra d’avoir des conversations sans te faire épier et écouter.

Neco Ventibus
(nè-ko ven-TI-bus) : Fait disparaître la bise ou la tempête et ferme toute source de vent. Un mouvement sec de baguette.

Nox
(noks): Met fin au sort « Lumos ».

Obliviate
(oh-BLI-vi-ate) : Efface la mémoire de la personne, ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés.

Oppugno
(oh-PUG-noh) :
Fait en sorte que des animaux conjurés sous la commande d’un sorcier
attaquent son adversaire. Ce sort ne peut être utilisé que par des
sorciers expérimentés au risque que le sortilège (et les animaux) se
retourne contre toi.

Orchideus
(or-KID-i-us) : Fait apparaître un bouquet de fleurs au bout de la baguette.

Petrificus Totalus
(pe-TRI-fi-cus to-TAH-lus): Le corps de la victime devient rigide, la rendant incapable de bouger.

Protego
(pro-TÉ-go) : Crée une barrière protectrice contre les sorts faiblement lancés ou bien les sorts mineurs autour du sorcier.

Quietus
(KWY-uh-tus) : Annule le sort « Sonorus ».

Reducio
(re-DOu-si-oh) : Annule le sort « Engorgio ».

Reducto
(re-DUC-toh) : Fait exploser les obstacles dans le chemin du sorcier.

Relashio

(re-LA-shi-o) : Ce sort fait sortir du bout de la baguette des
étincelles brûlantes. Sous l’eau, elle devient plutôt un fort jet d’eau
bouillante.

Reparo (re-PAR-oh) : Répare un objet brisé.

Rictusempra
(ric-tu-SEM-pra) : Cause l’adversaire de se mettre à rire de façon incontrôlable.

Riddikulus
(ri-di-KYOU-lus) : Ce sort permet de vaincre les Boggarts.

Scourgify
(SKUR-ji-fi) : Nettoie.

Sectumsempra
(sek-tum-SEM-pra) : Lacère l’opposant, le comblant de plaies profondes. Réfléchir avant d’en faire usage…

Serpensortia (ser-pen-SOR-tia) : Fait jaillir un serpent du bout de ta baguette.

Silencio
(si-LEN-si-oh) : Rend celui ou celle visé muet.

Sonorus
(so-NO-rus) : Rend la voix du lanceur forte, pouvant se propager sur une grande distance.

Tarantallegra
(TAIR-an-tuh-LEG-ruh) : Force les jambes de la victime à effectuer une danse endiablée.

Tergeo
(tair-GAY-oh) : Nettoie une personne.

Terreo
(tair-E-o):
L'adversaire est submergé par sa plus grande crainte. Mouvement de
demi-lune du bas vers le haut, de droite à gauche. Le lanceur doit
aussi penser à sa plus grande peur, cela aura un effet sur la puissance
du sort.

Vasto Ventibus
(vas-to ven-TI-bus) :Crée
une tempête ou une bise fraîche dépendant de l'état émotionnel du
sorcier. Faire des moulinets du poignet, tenant la baguette.

Videreorthea
(vider-eOr-thi-a) : Fait apparaître une tasse de thé.

Waddiwasi
(wah-di-WAH-si) : Fait bouger des objets à la vitesse d’une balle de fusil.

Wingardium Leviosa
(win-GAR-di-um lev-i-OH-sa) : Fait léviter un objet choisi. La grosseur de l’objet demandera plus ou moins de concentration.
____________________________________

Citation :
Sorts pour adultes :

Les sorciers adultes peuvent utiliser tous les sorts sur les listes plus haut. En plus de ceux-ci :


Obliviate
(oh-BLI-vi-ate) : Efface la mémoire de la personne, ce sort ne peut être utilisé que par des sorciers expérimentés.

Portus
(POR-tus) : Transforme l’objet en un Portoloin. Cela prend beaucoup de pratiue pour réussir ce sort, c’est pourquoi il faut habituellement un accord d’un département au Ministère de la Magie ou bien d’une personne haut placée.
____________________________________

Citation :
Sorts Impardonnables :

Seulement pour les Mangemorts et tous ceux souhaitant terminer leur vie à Azkaban…


Avada Kedavra
(uh-VAH-duh kuh-DAH-vruh) : Un Sort Impardonnable, il tue instantanément la victime.

Crucio
(KROU-si-oh): Un Sort Impardonnable, il produit une souffrance presque intolérable à la victime.

Imperio
(im-PAIR-i-oh): Un Sort Impardonnable, le lanceur du sort à un control total sur sa victime (cependant il est possible de se pratiquer à contrer ce sort, à le repousser.)

Morsmordre
(mors-MOR-dre) : Fait apparaître, dans le ciel, le signe du Seigneur des Ténèbres.
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